产业日报:Steam游戏数量连续两年翻倍 2016Q1手游APP用户量排行

动态

Steam游戏数量连续两年翻倍 生命力十分旺盛

在手游市场方面,手游主要的活跃市场中,中国、北美和日本的营收都超过50亿美元。如果加上韩国在内,仅这四个地区的手游市场营收已经接近170亿美元。在玩家数量上,中国稳居第一,比二到四名(北美和日韩)的玩家数量总和还要多。但游戏收入只排在第三位,排在前二的是北美和日本。

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游戏开发商Codemasters称实现5年来首次盈利

在得到《驾驶俱乐部》的开发商Evolution的加盟后,Codemasters又迎来一个好消息。在接受外媒MCV的采访时,Codemasters的首席执行官Frank Sagnier表示在财政赤字中艰难挣扎了5年之后,公司终于实现了盈利。

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独立游戏发行商Devolver团队只有6名员工

Struthers说,“我们每一年都比上一年更好,而且这种趋势一直在持续,我觉得最好的说法是,生活是很美好的,非常的美好。”去年10月份,该公司发布了首个移动游戏《Downwell》,这款独立手游在Metacritic网站获得了91%的好评,还拿到了多个奖项。

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观点

出海或者出局 国产手游为何要走向全球

作为一款人气休闲竞技手游,《球球大作战》在近日宣布将执行其“全球化”策略。结合以前的数款手游布局海外的新闻,不得不说,又一款国产成功手游即将“出海”。

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数据

2016年Q1手游APP渠道用户量排行榜数据一览

近日,数据公司QuestMoblie发布了2016年春季APP排行榜,相比去年3月份,iOS用户增长了近5000万,Android用户增长了9000万。从比例上看,iOS增长势头高于Android。

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苹果、谷歌2016Q1应用下量增长8.2%至172亿

4月15日消息,市场研究公司Sensor Tower发表报告称,今年第一季度移动设备用户从iOS和Android应用市场下了172亿次应用,同期增长8.2%。与往常一样,其中App Store游戏下量为19.5亿次,谷歌Google Play为47亿次,分别比排在第二位的应用类别高出184%和304%。

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