从濒临倒闭到游戏巨头 任天堂发展史

任天堂前身为山内房治郎创建的名为“任天堂骨牌”的扑克牌工厂在1949年时,这家工厂已经濒临倒闭。山内溥接管了之后,大胆采取改革措施。他首先对工厂进行年轻化并引进全新的技术和产品制造工艺,仅仅6年,便成为了日本扑克牌界的龙头老大!山内溥认为建立完整的营销体系比商品本身更加重要,于是“任天堂骨牌有限会社”诞生。

1965年,任天堂开始着手初级电子玩具产品的研发。随后几年,任天堂推出了数款成功的玩具和游戏。之后,任天堂又将涉及的领域延伸到电子游戏领域。

1977年,任天堂与三菱联合推出了color TV Game 6游戏机,这成为当时最火热的电视游戏平台!同年,任天堂游戏文化的缔造者宫本茂也加入任天堂。

1983年7月,任天堂推出了风靡世界的FC游戏机,也就是我们小时候所说的红白机。但几个月后,FC游戏机收到了质量投诉,于是任天堂果断决定回收所有存在故障的游戏机。这虽然令任天堂损失惨重,但是却为自己赢得了口碑。

当来自顾客的反馈信息显示成年顾客的潜在市场时,任天堂迅速反应,推出了经典的手持游戏机Game boy。任天堂抓住了机会!

任天堂对于游戏机的机能并不是太过重视,他们认为“顾客需要的是好玩的游戏”,于是在发展之初,任天堂便授权其他厂商开发游戏,并且独特的分成方法,也让游戏厂商努力提高游戏质量,数量众多的高质量游戏,为任天堂吸引了一群死忠粉!

而且类似口袋妖怪、超级马里奥等游戏至今仍被众多玩家所追捧。2017年3月,NINTENDO SWITCH的亮相又将人们的目光聚焦到了任天堂,而为其护航的《塞尔达传说:荒野之息》也被各大媒体奉为神作!

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